[[Pax Mongolica]]

スタート画面

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ここではどの勢力でプレイするかが選べる・・・

 

Golden Hordeはルネッサンスが萌芽しつつあるLate Campaignでプレイできるのだ

 

説明文?小説でも読めってことでしょう

OP movie

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既知世界の敵に対応することは容易いことですが、慣れ親しんだ敵相手の対応は

 

未知の敵と出会ったときには悪夢と化すでしょう

 

その悪夢とはモンゴル

お馴染みの坊さんが机に向かってバックが「アーアーアーアーアー」とは違い

 

モンゴル出現イベントのmovieがopになっています

初期状態の説明

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ウオーなんだこの将軍達は!モンゴル将軍みんなつよすぎ&ドクロおおすぎwwww

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ちなみに軍事力こそ強いものの

モンゴルの利点・弱点

1:兵隊が強い。モンゴル歩兵は射撃・白兵をこなす超優秀ユニット

2:兵隊が多い。いきなり最大級の軍備

3:将軍が半端じゃなく強い

弱点

1:まったく徴兵できない

2:初期では2つしか領土が無いので毎ターン超赤字

3:重歩兵がいないので攻城で苦労

ホルムズの利点

1:ホームグラウンドで徴兵できる

2:要塞に篭れる

3:生産性では全勢力最大

弱点

1:兵隊がそもそも弱い(質より量)

2:将軍がヘボ

3:CPU操作でどうしようもなく戦略がまずい

クリア条件

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0から始める大帝国建設

ちなみにイスラム勢力なので基本的にはホルムズ・トルコ・エジプトを攻めます

今回からはイマーム雇えるけどね

VSホルムズ!

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mongolの戦法はまず歩兵と騎兵を分離し、歩兵部隊で都市を包囲

騎兵部隊で集結途上の敵部隊を括弧撃破するというものに尽きる

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こんなかんじで包囲、集中砲撃

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圧倒的勝利を重ねること数回

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流石に大部隊と戦闘するとかなりの損害を被ってしまいます

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通常、Total Warシリーズの攻城は包囲>工場兵器を建設

ですが、少々裏技っぽく周辺の少数の敵部隊を騎兵で都市に追い込む(都市は小部隊で包囲しておく)

その後に包囲を解除し大部隊で攻撃>敵を完全殲滅で城砦は無防備に

どんな大都市・要塞も駐留部隊がなければ一瞬で制圧可能

このテクニックを使わないとホルムズ攻めは少々難しいかも・・・

欠点としては都市に大部隊がいると結局かなりの数の部隊と交戦する羽目になり損害が大きくなること

ですが攻城は更にきついのでこの戦法はかなり有効でした

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ホルムズの滅亡

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かくしてホルムズは11ターン目に全ての王族を失い滅亡した、
この後は各地に残存する残党となった小都市を落としていくだけなので割愛


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Last-modified: 2010-07-05 (月) 05:33:33 (3394d)