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FAQ - MTW2 wiki


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動作環境 Edit

スレに日本語化があるってあったんだけど、英語版を日本語化出来る? Edit

基本的には出来ない。
日本語のtxtファイルを英語版に入れても、2byte文字が表示されないor文字化けするっぽい。ただし、日本語版のlocalized.packがあれば日本語化は可能。手に入ればの話だが
MODの日本語化と言う意味ならば、MODや2ちゃんねるのM2TWスレへどうぞ。

僕のPCで動きますか? Edit

体験版 で試そう。英語版だが、テストには十分使える。
描画が「重い」ときは、グラフィックオプションをいろいろいじると軽く出来る場合も。
中でも、シェーダー1と2の差が一番大きい。影や映り込み・反射など、シェーダー2は本当に綺麗だがとても重い。
(シェーダー1=前作RTW並みの画質・軽い。シェーダー2=M2TWで新技術を使った表示・重いが非常に綺麗)
シェーダー1は多少限られた表示になるが、他パラメータを最高まで上げてもシェーダー2よりは軽い。

  • 描画簡素化の影響度(目安)
    画面内により多く表示されている物に関連する機能ほど、簡素化の影響が大きい(軽くなる)。
    ただし、カメラ設定/視点や戦場風景、部隊規模によって変動があり、一定ではない。
    • シェーダー2
      • アンチエイリアス>草=建物>部隊描画>影
    • シェーダー1
      • アンチエイリアス>草=建物>部隊描画>影

ゲームが途中で動かなくなった、など Edit

原因の可能性は多岐にわたります。
ご使用マシンの性能を十分に把握していることが前提となりますが、 以下の項目を順次チェックしてみるとよいでしょう。
ま、ふつうはグラボの熱暴走がほとんどっぽ。
公式のFAQ にも目を通してみましょう。

  • 特定の勢力のターンで落ちる。 NoDVDなどを使用していると、ほぼ確実に起きます。 素直にDVDを入れてプレイしましょう。
  • 特定の場面や、手順・動作で落ちる
    ・ハードスペックによるフェイルセーフ(CPU/グラボの高熱損壊を回避する機能が作動)
    ・ゲームソフト自体のバグ
    ・常駐ソフトとの相性も一応疑われる(特に、割れ系・free-soft)
  • 不特定の場合
    • 最初から具合がわるいことが多かった
      ・PCが最低基準/推奨基準を満たしているか
      ・電源が安定しているか(消費電力に見合った電源ユニットを使用しているか)
      ・各パーツの動作信頼性に問題はないか(安い無印パーツを使っていないか)
      ・各パーツのデバイスは最新か
      ・各パーツが相互干渉していないか(よくあるのは音源ボードの設定)
      ・ゲームインストールは正常か(ディレクトリは正確か/ファイル群は全部あるか)
      ・ゲーム必須のソフト・ライブラリは条件を満たしているか
      ・常駐ソフトのリソース消費量が多過ぎないか、相性が悪いのではないか
      ・一応、ウィルスも疑ってみる
  • 最近、具合がわるいことが多い
    ・季節的にみてパソコン使用環境は適切か(とくに夏)
    ・ハードウェアの構成を変えたか、デバイスは適正か
    ・パーツの劣化がないか(常時使用に近いHDDなど)
    ・ゲーム中に停電に遭ったことはないか(大なり小なり壊れていることがある)
    グラボのデバイスを最新にした(マシンがやや時代遅れという哀しい現実です)
    ・未解決のゲームバグに遭遇している(耐えるしかないです)
    ・ゲームソフトの改造/MODを使った(いわゆる自己責任ってやつです)
    ・最近、相性の悪い別ソフトをインストールしたのではないか
    ・ウィルスも疑うこと

キャンペーン Edit

キャンペーンは何年から何年まで? Edit

1080年から1530年まで、225ターンです。

1ターンで何年経つんですか? Edit

1ターンで2年のようですが、変更できます。
Medieval II Total War\data\world\maps\campaign\imperial_campaignにある、descr_strat.txtの

timescale	2.00

timescale	0.50

にすれば、2ターン1年(全900ターン)になります。同様に

timescale	0.25

にすれば4ターン1年(全1800ターン)となります。
※modの場合は、そのmodのdescr_strat.txtを書き換える必要あり。

銃っていつから使えるの? Edit

火薬の発見イベントが1240年、1250年です。
その後に銃兵に必要な建物があれば雇用できます。
傭兵も雇えるようになる。

アメリカ大陸ってどうやって行くの? Edit

世界は丸いイベント(1408年)が起きると、新たな海軍ドックが作れるようになり、そこでキャラックが作れる。
で、それに乗って新世界を目指せばよい。

キリスト教国家なんかしらねーよ、トルコでやらせろ Edit

1.一度キャンペーンクリアすると国家選択の制限がはずれる。
2.descr_strat.txtを書き換え。
3.cfg書き換えでもいける

[misc]
unlock_campaign = true

虎の着ぐるみが楽しそうじゃねーか Edit

アステカと教皇領はmod使え。

商人と司祭の使い道がわかりません。 Edit

商人
マップ上に存在する物産スクエアの上に(商人)ユニットを置くことにより、毎ターン収入を得ることができる。
収益の確認はユニットを左クリック、商人ユニットの名前のすぐ下方に表示される。
収益効果は物産と商人能力に拠る。また、商人ユニットは他勢力の商人ユニットとシェア勝負をすることが可能。
勝てば微量ながら一時金が獲得でき、相手商人ユニットは消滅する。負ければその逆。
収益の高い物産に長期配置することにより、商人の能力は向上する。
また、収益効果はその物産のある領土の都市の市場(建造物)の規模により上下する。
〔補足〕
商業活動の基本は交易です。まずは陸海のインフラ整備を優先させましょう。
商人は、自国の特産物を独占するよりも、遠い異国の特産物を扱わせると利益率がよいようです。
目的物産までの移動期間やシェア勝負の頻度を商人育成費用と比べてみて、ソロバンをはじきましょう。
なお、商人も暗殺や異端審問の対象となります。
交戦相手国や潜在敵国の商人が自国領内の物産を扱っていることも多いようですが…。

司祭・イマーム
都市の宗教効果を向上させる。また、異端ユニットや魔女ユニットを消滅させることが可能。
宗教効果とは勢力毎に定められた宗教と、該当都市内の宗教の差異により、治安値に影響を与えることである。
例えば自勢力がカトリックである場合、カトリック以外の信仰が強い都市は大幅に治安が悪化する。
司祭・イマームユニットは、信仰を改善させたい都市及びその都市圏内(範囲内ならどこでもよい)
に配置することにより、毎ターン改宗効果を発揮してくれる。
また、他異教勢力が宗教ユニットを送り込んできた場合、暗殺して排除するほか、
自国及び同宗教国の宗教ユニットを同地に配することにより、異教の浸透を緩和させることができる。
宗教ユニットの効果は重ねがけが可能なため、宗教ユニットを多く配置すればその分効果も増大する。
M2TWバニラ(MOD等を導入していない状態)では、カトリック、イスラム、正教、異端(意訳)の4種が存在する。
異端とは、上記のAI異端ユニット及び魔女ユニットが発生させる宗教効果であり、
治安の悪化や貿易減収をまねくため、プレイヤーには百害あって一利なしといえる。
異端ユニットには自国の宗教ユニットで対決することが可能。暗殺も可。
但し、稀に敗れて、対抗させた自宗教ユニットが異端ユニットとなる場合があるので注意が必要。
〔補足〕
異なる宗教が入り乱れる境界地方では、宗教ユニットの信仰心が上昇しやすい反面、異教に触れて異端に変身してしまう者も現れます。

十字軍出せっていわれたけどどうしたらいい? Edit

最低8ユニットの軍集団を形成してユニットを右クリックすると、
下のほうに十字軍参加アイコンがありますので、 そこを押すと参加になります。
参加するとユニットの上に赤十字がついて移動力が通常の2倍になります。
また十字軍ユニットは、傭兵で10くらい十字軍ユニットを格安で雇えるようになります。
ちなみに将軍とかの部隊だと将軍に十字軍の特徴がつきます。
十字軍に参加するユニットは参加の間、維持費がなくなります。ただし、途中参加の正規兵は掛かります。
真っ直ぐに目標都市へ行かない場合兵士が脱走してしまいますが、目標選択で自動行軍であれば大抵は脱走しません。

しかし十字軍スピードで敵国の脆弱な都市を攻撃したり、航路でより早く行く場合、
舟に乗りこむために目標都市の逆方向などに行軍すると脱走する可能性があるので注意。

補足
十字軍ユニットは将軍が不在だと組めません。
また、将軍が戦死したり、暗殺されたり、遠征中に病死する等で、将軍キャラが消滅すると、その十字軍軍団は解散されてしまうので注意。

破門されちゃった。どうすれば教皇様に許してもらえるの? Edit

破門されると全都市に治安-20%(難易度で変動?)の補正が付きます。
教皇が代替わりすると破門されている全ての勢力にお許しがいただけるので
教皇様が寿命で死ぬのを待つか”暗殺者”で始末しましょう。
暗殺に成功すると普段見られないムービーが見れます。(失敗したムービーも見ものw)
また、あくまで勢力の指導者の破門なので、勢力の指導者が代替わりしても許されます。
ただし、教皇庁と戦争中を除く。

補足
破門されると、教皇の停戦命令がこなくなり、最悪の場合、十字軍の対象にさえされてしまいます。
逆に、破門された相手に対して戦争を仕掛けても、停戦命令を受けなくなりますから、隣国が破門されれば好機到来です。
しかし、同じ教徒を虐殺すると教皇の機嫌を損ねます。
また、教会や聖堂を破壊すると、施設の規模によっては教皇の逆鱗に触れ、一発破門されることもあります。

教皇様がご機嫌ナナメ Edit

教皇様はお金が大好きなので毎ターンお布施をしましょう。
約1300ゴールド?で好感度が1ランク上昇します。(難易度で変動?)
破門中でも一定好感度以上であれば十字軍の遠征を要請できます。(自分は参加できない)
破門仲間の国に十字軍を要請してCPU同士で潰し合わせましょう。
『一括払い』より、一回が少なくともより合計の多い『定期的にお布施』をすると、合計金額が大きい分、かなりの上昇が見られるようです。

教皇の停戦命令がうざい Edit

カトリックは最初に外交官を教皇領に派遣して毎ターン100フロリンくらいくれてやっておけ。
これで教皇の信頼を高くしておけば同門をどっか攻めても早々何か言われない。
ただし、停戦令が出た場合は従うこと。
発令中に攻撃行動を取ると即破門される。(事前警告あり)

補足
教皇からの書には講和せよとの聖旨が読み取れますが、外交交渉ではなく、単に期間中の攻撃を止めればよいだけです。
攻城包囲中や港湾封鎖中に停戦命令が出た場合、包囲や封鎖を中止しないと破門されてしまいます。(事前警告なし)
「陸上部隊」が移動中うっかり港を封鎖してしまっても、攻撃行動とみなされ即破門されます。

なんか変なユニットが来てうちの将軍を火あぶりにしてるんだけど・・・ Edit

教皇直属の必殺仕置人、異端審問官です
教皇と仲が悪くなると自国の領土にやってきて部下を火あぶりにし始めます。教皇を接待して関係を改善しましょう。
隣国が破門されていると、そこへ派遣されてきた異端審問官が流れてくることもあります。

補足
異端審問で焼かれる確率はその将軍や神父の信仰値によります。低ければ必殺されるでしょう。
将軍の宗教値は十字軍に参戦、執政中の都市に教会の建設などをすれば向上します。
異端審問官を消滅させるには、審問官の自然死を待つか、暗殺するかしか手段はないでしょう。
しかし、暗殺に失敗すると…。
ちなみに枢機卿も対象となり、審問官の信心がMAXなら教皇候補すら(!)屠ります。
不信心だが有能な将軍はとりあえず沖合いの船底に隠す、という現実的な対抗手段もあります。

教皇制を廃止に追い込むことはできますか? Edit

簡単なことではありません。
教皇は拠点を追われても、遊牧民のように移動し新天地でカトリック教会を復活させるでしょう。
ただし、教皇の代替わり時に全ての枢機卿が死去していれば、誰も教皇に選出されることはありません。

補足
教皇は、だいたい60歳になるとお亡くなりになるようです。
全ての枢機卿が死去しているという状況をつくるには、次の例などが考えられます。

  1. 同時多発暗殺
    腕利きの暗殺者を揃えて、各地の枢機卿(と教皇)を同時に暗殺してしまう。
    教皇制を廃止に追い込む基本となる方法で、以下の例と併用することも考えられる。
  2. 集めて抹殺
    自国出身者で枢機卿団の全て/大半を占めたうえで、ボロ船に乗せて、海賊や異教徒に抹殺してもらう。
  3. 隠忍自重+面従腹背+聖俗統一
    カトリック教会で唯一の国となって、聖職者を新規採用せず枢機卿の供給を絶つ。
    他方、破門と恩赦を繰り返しながらも教皇庁領を削り、最後の最後に聖俗統一を果たす。

ギルドってどうやったら作れんの? Edit

ミッションこなしたり、建物作ったりすることでギルドポイント?が溜まって、100ポイント溜まるとギルド作成のフラグが立つ
以後、250ポイントでマスターギルドに500ポイントでギルド本部にアップする。 ポイントは、各都市ごとに適用される。

基本としては同じ都市で同じ種類のユニットを作り続ければ良い。
各都市に1つのギルドを作れるので、歩兵を生産する都市、騎兵を生産する都市といった様に決めておけば比較的早くからギルドを作れる。

詳しくは、TIPSへ。

援軍がいつも遅れる、早く来い馬鹿 Edit

戦場でのユニット数制限に引っかかってるため、援軍部隊が戦場に入れない。
medieval2.preference.cfgを編集。

[game]~
unlimited_men_on_battlefield = 0

0ですとユニット制限があります。これを

unlimited_men_on_battlefield = 1

1にすればユニット数制限が外れます。
※貧弱なPCでやると落ちるかもね。

気に入らなくてロードしても同じ結果になる Edit

乱数はセーブする度に変化します。
これを理解しないとスパイ成功率90%なのに
何回ロードしても失敗なんてこともよくある話です。
そんな時は何かユニットを移動させてセーブしましょう。
オートセーブでも乱数が変動します。

外交の条件が厳しすぎて困っている Edit

普段から信用を下げないように注意しましょう。
相手から離れた都市を空にして譲渡すれば
比較的簡単に交渉成立するのでその後、
外に出した部隊ですぐに占領しましょう。
やり過ぎるとゲームバランスを損ねる上、
同盟を組む場合には通用しないので注意。

将軍に特性や従者がつく条件って? Edit

http://www.noctalis.com/dis/totalwar/m2tw_traits.shtml
ただいま絶賛翻訳中…

戦闘 Edit

戦闘リプレイを再生するとプレイ時と戦況が違う、勝敗が変わってしまう Edit

原因は不明。v1.2でもバグ多発報告あり。
リプレイ記録するのは諦めるか、他の方法で試してみるか。
もしくは状況をセガに報告・問い合わせてパッチ修正を持つしかない。

シールドバグ Edit

シールドの防御力は白兵戦ではマイナスに働く。
キャンペーン序盤で市民兵が農民に負けるのはこのため。
v1.2で修正。

両手武器バグ Edit

両手武器を使用する兵種が騎兵に対して攻撃を行わないバグ。
正確には、攻撃モーションの速度などの関係により、騎馬に対して分が極端に悪い。
v1.2で修正。また、槍と同じで突撃された時に多少の反撃効果も付加。

兵士が梯子を使ってくれない Edit

攻城時に梯子は4本あるのに1本しか使わなかったりする。
綺麗に整列させてから昇らせると4本使ったりもするが、短距離を行こうとする為、一つの梯子に集中する場合もある。 もっとも、初期配置からずらさない限り起きないはず。
攻城兵器を持った兵士は落ち着いて扱うべし。

城壁付近でFPS1になる Edit

なんか知らんがバグ。
防衛戦でこの状態になってしまうとゲームにならず、戦闘終了して負けるしかない。

数が互角で能力値で勝ってるのに戦うと負ける Edit

能力値で勝っていても盾がないと防御する確率が下がるため負けることがあります。
バニラの下馬イングランド騎士が下馬封権騎士に負けるのはこのためです。
後は隊形の差や突撃するタイミングやユニット特性による違いです。
盾が無い重歩兵は同じ重歩兵に正面から衝突させるよりも
挟撃や軽装備の相手に当てるとより活躍できます。
ちなみに両手剣は構えている時は微量ですが槍のように
突撃側へのカウンター効果があるようです。

兵が命令通りに動かない Edit

敵を追撃するときや敵に突撃する時、
なぜか部隊の一部の兵しか動かない場合があります。
そんな時はゲームを一時停止して左ドロップで敵に重なるように
隊形を組むように命令します。そして移動を走るに切り替えます。
これで混雑していない限り部隊全ての兵が戦闘にはいるはずです。
これの応用で敵を挟んだ奥に隊形を組むことで
騎兵などの突破力のある兵種は門付近のラッシュ状態を
強行突破できる場合があります。

パッチ・MOD・再インストールのトラブル Edit

バニラって何すか?食えるの? Edit

MODを当ててない素の状態の事。
トッピングアイスも美味いけど、基本はバニラだろ? (バニラアイス plane vanilla → vanilla は基本、という発想)

再インストールができない Edit

レジストリにインストール済みとの情報が残っているためのことが多い。
1.レジストリをいじることなど屁の河童、という方

(1)「ファイル名を指定して実行」に regedit と入力して[Enter]
(2)HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\SEGA\Medieval II Total War を削除する

2.レジストリって何それ?という方
ネットで「レジストリ クリーナー」を検索し、そのツールの使い方をよく調べ(自己責任)て使いましょう。

パッチ更新に失敗する Edit

まず、ファイルをきちんとダウン出来てるか確かめろ。
インスト失敗するなら、TWの再インストから始めて、クリーンな状態でパッチ当てろ。
バージョンアップした時は、基本的にデータの互換性は無いものと思え。
デフォルトのdataフォルダを弄るな。

英語版v1.2は.net framework 1.1が必須。
英語版v1.1から実装されたスタートランチは、日本語版には存在しない。

MOD導入したけど、動かない Edit

入手した MODファイルは完全ですか?ファイルをきちんとダウン出来てるか確かめましょう。
その上で、動作環境と導入手順に間違いはないか確認してみてください。

MOD入れたけど、反映されていないのですが…。 Edit

MODに拡張子がbatのファイルが同梱されていませんか?
同梱されていたなら、そちらを起動してください。
MS-DOS画面が表示され、少しするとゲームが起動すると思います。
同梱されていない場合は、以下の手順でbatファイルを作成してください。

322 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/04/25(水) 22:23:43 ID:QAnQphk+
unpackerのりどみ読んだだけで実証もしてない俺が書いてみるテスト。
自己責任でよろしく。

[M2TWのMOD起動のためのbatファイルの初心者的作り方]
1.新規にテキストファイルを作成します。
 ファイル名は何でもいいかもしれないけど、半角英数字のみで作っとけ。
2.テキストファイルの中身は「medieval2.exe --io.file_first」と記述します。
 (キングダムキャンペーンのチュートンの場合は下のようになります
「kingdoms.exe" --features.mod=mods/teutonic --io.file_first」) 
3.名前を変更で拡張子をbatに変えます。
4.作ったbatファイルをmedieval2.exeのあるフォルダに置きます。
5.作ったbatファイルをダブルクリックなりで実行。

「拡張子ってなーにー?」とか言う奴には無理だからwindowsの基礎知識から勉強しとけ。

MOD導入したら一部のムービーがみれなくなった Edit

akameならdataフォルダー内のdescr_movies.xmlを消せばOK
descr_movies.xmlがないMODの場合は、
\Medieval II Total War\data\fmv にある、[assassinate]、[fmv_timings]、[generic]、[infiltrate]、[sabotage]フォルダを
\Medieval II Total War\MODフォルダ\data\fmvにコピーすれば見られるようになります。
※[fmv_timings]は、不要かもしれません。

MOD導入したけど(効果)音がおかしい。 Edit

日本語版と、英語版で違いがあるのかもわからんね。
\Medieval II Total War\MODフォルダ\data\sounds にある、events.datとevents.idxを削除(バックアップ推奨)し、
\Medieval II Total War\data\sounds にある、events.dat(6.592KB)とevents.idx(16KB)を
\Medieval II Total War\MODフォルダ\data\soundsにコピーすればOK。

MODで歴史上の戦いをやりたい。 Edit

\Medieval II Total War\data\world\maps\Custom にある、
[Agincourt]、[Arsuf]、[Hastings]、[Otumba]、[pavia]、[Setenil]、[Tannenberg]フォルダ全て、
\Medieval II Total War\MODフォルダ\data\world\maps\battle\customにコピー。
MODによって難易度が激変するが気にしない。
※兵器の数が変更されているMOD(例:Akame1.27)でやりますと、パヴィアの戦いとセ​テ​ニ​ル​の​包​囲​戦での大砲の動きがおかしくなります。

データ改変してみたいんだけど? Edit

改造 の項目を参照してください。2chのスレで質問するよりもリンクからたどれるTWCenterのフォーラムから該当する記事を検索し、
エキサイト先生に放り込んだほうが有用でしょう。ダメならあきらめるかMOD入れるか、脳内補完で何とかしましょう。
もしくは前作、RomeTotalWarのWiki に何かあなたのほしい情報が載っているかもしれません。
Unpacerを使用する際は一旦バックアップをとった後、Unpackしたものを移動→オリジナルに戻した後、
改変したファイルのみをDataファイルに入れたほうがエラーが少なくなるようです。
分からなかったら色々試してみたり見比べたりとしましょう。何事も試してみることです。
有志(管理人様?)が保存してくれている、リンク内の過去ログをチェックするのもいいでしょう。
スレでの(少なくとも改造に関する)質問は、最終手段と考えておきましょう。

その他 Edit

スクリーンショットを見たい。 Edit

\Medieval II Total War\tgasにtgaファイルで保存されています。
Vistaで、\Program Filesの下にインストールされている場合は、\tgasフォルダが生成されない模様。

jpgファイルに変換したいならば、こちら を。
サムネイル表示をしたいならば、こちら を。

ゲーム起動時のムービーを再生されないように設定したい。 Edit

\Medieval II Total War\data\fmvにある、logos.bikと
\Medieval II Total War\data\fmv\factionにある、game_intro.bikをリネームすればOK。
※bikファイル(bink video)については、こちら をどぞー。

窓化(ウィンドウモードに)してやりたい。 Edit

\Medieval II Total Warにある、medieval2.preference.cfgを編集する必要有り。

[video]
windowed = 1

と記入。フルスクリーンに戻したい場合は、

windowed = 0

または記述を消せばOK。
※二回目の起動で戻ってしまう場合は、読み込み取り専用にチェックを。
※Vistaので、Program Filesにインストールしていた場合、効果が無いことがあります。

マルチやろうと思ったら「無効なGamespyCDキーです」てでやがってマルチできねぇ! Edit

インストール時、半角小文字でゲームキーを入力すると出る。半角大文字でゲームキーを入力してください。


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